Ver videos en Youtube con HTML5


El estándar de Internet HTML 5 ya está aquí y como anunciaba Mozilla, ya es posible incrustar de forma transparente en el código un elemento de tipo vídeo.
No hace falta decir que Internet necesitaba algo así ya hacía tiempo para evitar tanto protocolo propietario que no beneficia a nadie.


Pues bien, la noticia viene en que hace unos días Youtube ha decidido dar el paso para desacerse de la pesada y poco eficiente tecnología Flash y ha incorporado una beta que permite ver los vídeos en el nuevo formato.
El proceso es bastante sencillo: hay que ir a la web:www.youtube.com/html5
Una vez allí veréis una explicación bastante breve de la beta, abajo de la página tenéis el enlace donde al hacer click se activará.

Todavía no es para nada maduro, ya que no consigue la misma funcionalidad que Flash, impidiendo ver vídeos a pantalla completa y que no todos estén disponibles.

Pero no todo va a ser malo, el buffering (precarga) de los vídeos desaparece por completo y podremos acceder a cualquier momento del vídeo con una rapidez inmediata sin decir que el consumo de recursos es bastante menor.


Tengo que deciros que la lista de navegadores compatibles es más que limitada (únicamente compatible con Chrome, Safari y Chrome Frame para IE)


La verdad es que el asunto es bastante escabroso, ya que nada es tan bonito como parece porque por motivos púramente comerciales de compañías como Apple y Microsoft (ambas con formatos de video propietario), no se llegó a un acuerdo sobre qué formato usar. Por lo tanto cada web decide qué formato comparte, si el cliente tiene el códec podrá visualizarlo, en caso contrario no lo hará. 


La sorpresa es que Youtube en su apuesta por el alquiler de contenidos de pago ha apostado por H.264 ¡¡UN FORMATO PROPIETARIO!! que posee capacidades de DRM. Aquí vienen las sorpresas, ya que tanto para servir, como para reproducir estos vídeos hay que pagar una costosa licencia.
Por supuesto Google y Apple la han pagado, pero no pasa lo mismo con Firefox y Opera.
Existe un formato Ogg Theora que es totalmente abierto y que es el que se esperaba que fuera estandarizado en HTML5. 



Ahora os lanzo una pregunta, ¿la web sería lo que es ahora si para leer un código HTML o una imagen hubiera que abonar costosas licencias?

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